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24-04-2024   01:16 - 1 connecté - 232 joueurs
LCT

Règlement

Les Acteurs :

Les capitaines :

1 capitaine par équipe.
1 membre de campionos pourra devenir entraîneur en faisant la demande auprès de Pascal68 ou NiKolas lors de la période d'ouverture de création d'équipe (cette période sera communiquée dans le forum) Chacun représente donc une équipe pour laquelle il décidera du nom lors de sa création.
Leurs missions ? Recrutement, encadrements et joueur.
Recrutement :
Les capitaines sont garants de leur équipe. C'est à eux que reviennent la charge de la constituer.
Pour cela, ils doivent recruter des joueurs en leur proposant un contrat d'une ou plusieurs saisons.
Ils ont également la charge de renouveler les contrats d'une année sur l'autre.
Encadrement : Définir son équipe et ses remplaçants pour un match à venir. Faire du management.
Joueurs : Comme ses coéquipiers, il est intégré aux résultats et aux décomptes des points
effectués pour son équipe s'il fait parti de la liste des joueurs titulaires.

Les joueurs :

Joueurs par équipes : 11 obligatoires + 1 ou 2 remplaçants (facultatif). L'ensemble de leurs points permettra de définir le score à l'issue du match. Pour participer au LCT, les joueurs devront s'inscrire auprès de l'UNFP afin d'être répertorié parmis la liste de joueurs libres. Ils devront ensuite attendre la proposition d'un contrat de la part d'un capitaine, contrat qu'ils pourront accepter ou refuser !

Scores, matchs et classements

Un classement sera élaboré à la fin de chaque journée.
Une victoire apporte trois points, un match nul apporte un point et une défaite n'en apporte aucun.
L'équipe ayant le plus de points à la fin du championnat sera déclarée championne.
Le match est divisé en cinq manches.
Pour chaque manche, les points marqués par chaque joueur sont additionnés pour donner le nombre de points de l'équipe.
Si l'équipe jouant à domicile marque 10 points de plus que l'équipe adverse, alors elle marque un but.
Si l'équipe jouant à l'extérieure marque 16 points de plus que l'équipe adverse, alors c'est cette derniere qui marque.
Dans un cas contraire, aucune des deux équipes ne marque.

Vous avez : Exemple Points
Le Score exact Score Réel du match : 2-1
Votre Pronostic : 2-1
5 pts
Le Pronostics + 1/2 score Score Réel du match : 2-1
Votre Pronostic : 2-0
4 pts
Le pronostic simple Score Réel du match : 2-1
Votre Pronostic : 1-0
3 pts
1/2 score Score Réel du match : 2-1
Votre Pronostic : 0-1
1 pt
Tout faux Score Réel du match : 2-1
Votre Pronostic : 0-0
0 pt
Attention ! Comme sur le site campionos, un score équivaut à un score + un prono : Un score fait donc 5+3=8 points

L'absence de pronostic

Un joueur ne pronostiquant pas une manche se verra attribué un carton jaune.
Le joueur ayant reçu un carton devrait logiquement obtenir un score de 0 sur cette manche.
Dans le but de ne pas pénaliser l'équipe entière, le joueur obtiendra le score du moins bon joueur du match sur cette manche (sur l'ensemble des deux équipes opposées) retiré de deux points.
(On procèdera de la même façon pour les joueurs ayant obtenu un carton rouge lors d'un match) Un joueur ayant reçu deux cartons rouges pourra se faire exclure de l'équipe si le capitaine le demande.

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