NB: Ceci est une ébauche du règlement tel que je l'avais imaginé. Après les difficultés rencontrées à créer une équipe, j'ai assoupli ce règlement pour la 1ère édition. 2 managers par équipe pour 1 000 campios, c'est carrément du vol.

 

Bon, c'est qu'un projet, après tout. Mais si ça marche et qu'il devait y avoir une deuxième édition, j'espère que les managers se bousculeront au portillon !

 

 

Frais d'inscription pour manager une équipe: 1 000 campios.

Votre budget: 30 000 campios pour recruter 5 joueurs.

Prix d'achat d'un joueur: Son nombre de campios gagnés : 10

Exemple: copemon 10 000 campios : 10 = 1 000

S'ajoute à cela son salaire pour 38 journées soit son prix d'achat: 1000:10 x 38: 3 800

Valeur totale du joueur: 1 000+3800= 4800

 

Une fois le recrutement terminé, chaque équipe disposera de 5 joueurs qui seront classés par leur valeur réelle (Prix d'achat + Salaires, managers compris). Le joueur 1 rencontrera le joueur 1 de chaque équipe. Idem pour les 2,3,4 et 5.

 

La recette de chaque rencontre variera en fonction du score final. En fonction du nombre de buts marqués et encaissés à domicile ou à l'extérieur, le barème est le suivant.

 

Score

Dom

Ext

Score

Dom

Ext

0-0

0

0

1-1

275

550

2-2

550

1100

1-0

500

125

0-1

250

1000

2-0

1000

250

0-2

500

2000

3-0

1500

375

0-3

750

3000

4-0

2000

500

0-4

1000

4000

5-0

2500

625

0-5

1250

5000

2-1

1250

625

1-2

625

2500

3-1

1750

875

1-3

875

3500

4-1

2250

1125

1-4

1125

4500

3-2

2000

1000

2-3

1000

4000

 

A l'issue du championnat, le manager gagnera 50% des bénéfices (s'il y en a) supérieurs à 60 000 campios.

 

Exemple: Vous avez accumulé 65 000 campios de recettes, vous toucherez 5 000x50:100= 2 500 campios. Pour un investissement de 1 000 au départ, c'est plus que correct.

 

Les joueurs ne seront pas oubliés puisque chacun se partagera 2 500:5= 500. Sans avoir investi quoi que ce soit, c'est correct aussi.

 

Important: Ne seront comptabilisés que les pronos ! Pas les scores et demi-scores.